Popularni Postovi

Izbor Urednika - 2024

Ženske geeke o svojim hobijima

Danas je započeo "Igromir" - najvažnija izložba u Rusiji u području igara, stripova, cosplaya i drugih popularnih geek zabava. Još uvijek postoji mišljenje da djevojke ne mogu biti "prave" geeke, ali je kolaps predrasuda očigledan: danas svatko ima pravo raditi svoj posao. Razgovarali smo s djevojkama o njihovim omiljenim hobijima: od znanstvene fantastike do rekonstrukcije - i rekli su nam kako i zašto su voljeni, kako se mijenjaju i da li se suočavaju s seksizmom u geek zajednici.

-sport

profesionalna natjecanja u računalnim igrama, kao što su Counter-strike ili Starcraft

Biti žena u eSportu je više nego teško. Počnimo s činjenicom da je eSports upravo počeo osvajati svijet, au vrijeme kada sam počeo igrati, uzeo je samo prve provizorne korake. Stoga je u načelu nekome bilo teško objasniti što radite. Bilo je još teže sa samim igračima. Činjenica da je djevojka bila s dečkima u jednoj igri, nikoga nije ostavila ravnodušnim: netko je počeo tražiti slike, netko je čak poslao "u kuhinju". S vremenom je hiper malo zaspao, ali je glavni stereotip ostao: djevojke nisu imale mjesta u eSportovima. Ali ja, kao i mnogi drugi, i dalje igram, jer mi se sviđa, a to je najvažnije. Dugo sam igrao u ženskim ekipama u Counter-Strike 1.6 - to je bilo sjajno vrijeme. Djevojke i ja smo posjetili nekoliko stranih turnira, okupljenih u Moskvi na obuci, otišli na izložbe. No, era 1.6 je prošla, a ja sam se prebacio na još jednu jednako popularnu igru ​​- Dota 2 - i još je sviram. Najviše od svega volim zapovjednu komponentu: spoznaja da ste dio jednog mehanizma, koji bi trebao doći do zajedničkog cilja, daje dodatnu naplatu motivacije. Zato igram uglavnom u 5x5 timskim igrama. No, stvoriti i zadržati tim je vrlo teško, pogotovo kada je riječ o pet žena. Trenutno samo moj tim prolazi kroz teško razdoblje međusobnog preklapanja, ali siguran sam da ćemo se nositi s tim. Cybersport se mora i razvijat će, i nadam se da ženski cybersport neće biti iznimka.

Znanstvena fantastika

Žanr popularne književnosti, koji se pojavio na valu tehnološke revolucije, interes za koji se do sada nije gubio

Moj brat i ja čitali smo fantazije i fantazije s mojim roditeljima noću kao dijete. Najživopisnije sjećanje je "Favorite" Cyrusa Bulycheva. Uglavnom sovjetski (Strugatsky, Bulychev, Lem, Efremov, Nikitin), kao što je to bilo u devedesetima i još je bilo malo stranih proza. U početku za mene nije bilo razlike između naše fikcije i stranog, ali s vremenom je došlo do interesa za inozemnu književnost. Prvi omiljeni autori bili su Robert Heinlein, Harry Harrison, Clifford Symak, Frank Herbert i Andre Norton, a potom su upoznali Philipa Dicka i Lois McMaster Bujold. Kada pročitate mnogo znanstvene fantastike, posebno znanstvene, prije ili kasnije počnete pratiti što se događa na području znanstvene i tehnološke revolucije, i kako usporediti s onim što čitate, sanjati o mogućoj budućnosti. Bez obzira na književni žanr, knjige mogu uvelike utjecati na svjetonazor. Moja lagana paranoja o teorijama zavjere (zahvaljujući X-dosjeima) narasla je do univerzalnih razmjera nakon čitanja Heinleinove "Double Star".

Možda su sada moja dva omiljena pravca herojske avanture u svemiru i knjige koje su roboti ponekad mnogo humaniji od samih ljudi. Čvrsto vjerujem da će razvoj tehnologije imati prednost umjesto štete, te da se ne treba bojati, već, naprotiv, treba promicati ideje o poboljšanju svijeta (i ne manje važnog ljudskog tijela) kroz tehnologiju. Različite proteze, implantati, nootropi i nadomjesci hrane kao što je Soilent su naša budućnost. Šteta je što nisam dovoljno pametan ili talentiran da se aktivno uključim u ove korisne i revolucionarne događaje, ali mogu ostvariti dio projekata ruske transhumanističke zajednice (jedan od projekata je implantacija magnetskih implantata s praktičnom primjenom) i pokušavam dovesti taj dragi svijet u žive hrabri kapetani svemirske letjelice.

Cosplay

Preobrazba u izmišljeni lik, prvenstveno uz pomoć kostima

Već sam neko vrijeme u cosplayu: možda pet godina, možda šest godina. Nikad to nisam radio na profesionalnoj razini, ali s vremenom sam shvatio koliko kvaliteta odijela utječe na percepciju cosplaya u cjelini (naravno, ne samo to: prepoznatljivi likovi su uvijek popularniji). Na temu cosplaya doveli su me prijatelji iz anime partyja, a onda smo svi bili tinejdžeri, šivali smo se loše i doslovno na koljeno, ali to nas nije spriječilo da od samog procesa dobijemo veliko zadovoljstvo. Bilo mi je mnogo zanimljivije napraviti kostime za koje sam trebala uključiti fantaziju. Na primjer, cosplay određene klase igre (imao sam ovu ciganku iz "Ragnarok Online"), humanizaciju, oslikane životinje (radili smo cosplay na "Happy Tree Friends" i na "Bear Nuts" iz posljednjeg cosbanda) skice. Sada već oblačim kostime u profesionalnom studiju, unaprijed se pripremam za festivale kako bih sa sigurnošću znala da će sve ići glatko. Cosplay je prilično skup i težak, ali zadovoljstvo se isplati u cijelosti. Čak i roditelji sve više nagovještavaju da je vrijeme da odem u Comic Con u San Diegu - snove, snove! Na posljednjem comXfestu sam napravio Zatanna iz DC Comicsa, a možda je ovo i moj omiljeni cosplay u ovom trenutku. Važno je da vam se sviđa odabrani lik (u idealnom slučaju, naravno, bilo bi lijepo imati portret sličnost s njim), a onda će biti lako ući u ulogu.

Imao sam sreće - nikad nisam naišao na festivale s grubošću ili neprimjerenim ponašanjem u svojoj adresi. Slažem se, ponekad je pažnja previše, ali ovisi samo o tome koliko je otvoreno / atraktivno / itd. će odgovarati. Znak spola više utječe na drugi: trug-natječaji - cosplayers-momci - doslovno se veličaju u druženju. Zbog izrazite nadmoći prema djevojkama-cosplayerima, Trug-Tenderi se nalaze u cijeni. Imao sam poznanika koji je igrao Sebastiana iz Kuroshitsujija, i sa relativno jednostavnim odijelom, bukvalno je raznio dvoranu! Tako se ispostavlja da je cosplay svijet prepun djevojčica, ali još uvijek pripada dečkima. Ljubav stripovi, igre, cosplay može biti bez obzira na spol, djevojka-geek nije mit, ali stvarnost, a mi obožavamo pidžama stranaka s pizzu i prefiks na isti način kao i dečki. Većina mojih prijatelja ne čita samo stripove ili kockanje: oni mogu zaobići čak i momke u ovome, dok ostaju lijepi i njegovani. Nema masnih majica, prištića i prekomjerne težine - sve je to jedan veliki stereotip! Sadašnje djevojke-geekovi kombiniraju svoje hobije s velikim izgledom - a to je možda njihova glavna prednost.

anime

Japanska animacija, uglavnom namijenjena odraslima

"Mrzim anime!" - bilo je moguće čuti od mene u sedmom razredu. Znajući samo zloglasni "Pokemon", "Mornar Mjesec" i "Šaman kralj", mislio sam da više nisam u tim godinama da gledam ove "crtane filmove za djecu" (iako, na prijateljski način, uopće nisam imao razumijevanja za razlike anime iz običnih crtanih filmova. Jednoga dana, dok sam čekala da mi Simpsonovi budu obožavani, naišao sam na prvu epizodu "Trojstva krvi". Reći da sam zaprepašten nije ništa reći. "Dječji crtić" otvorio mi je apsolutno nove aspekte vlastite svijesti, koji su kasnije postali blokovi u temeljima mog unutarnjeg svjetonazora i kako sam počeo gledati svijet. Do sada smatram da je ova serija najbolja koju sam ikada vidio.

Nakon toga, ispostavilo se da su i neki moji prijatelji strastveni prema animeu, počeo sam otkrivati ​​nove svjetove animiranih serija, subkulturu "animeshniksa", što me je Japan volio. Proučavajući kulturu, ljude i jezik, počeo sam primijetiti nijanse i tehnike koje su koristili kreatori anime, manga i trčanja, što mi omogućuje da uronim u dubine ideja uloženih u rad. Također sam volio glazbu, posebno j-rock, Buck-Tick je postao moj omiljeni bend. Naravno, svaka subkultura vam nameće otisak: počela sam govoriti o sebi kao čovjeku, ne mogu zamisliti život bez kolekcije japanskih potrepština (posebno mi se sviđa brand "Hello Kitty"); Postao sam otvoreniji i opušteniji, još uvijek koristim neke tipične anime izraze, počeo sam lojalno tretirati ljude s netradicionalnom seksualnom orijentacijom, a također sam naučio cijenu ljutnje i okrutnosti. Sada studiram na sveučilištu, šminka (uključujući rad s cosplayerima), originalni cosplay, pozirajući za fotografe, redovito nastupam na pozornici, pa čak i vodim jedan od cosplay događaja - sve zahvaljujući animeu. Prošlo je više od pet godina, ali anime i Japan ostaju u mom srcu sve do danas, a moja djeca će svakako odrasti na japanskim animiranim filmovima.

kolektivni izraz za masivne multiplayer online igre uloga

U djetinjstvu nisam proveo ni jedan dan bez knjige, vjerojatno nisam imao računalo sve do jedanaest godina, a meni je televizija bila uskraćena vođenjem ljubavi prema istim knjigama. Za mene su video igre, stripovi, knjige itd. Jednostavno izvori pripovijedanja - igre su također interaktivne. Kao što je Woody Allen rekao: "video igre, stripovi ili samo uvod u Star Wars, ne samo dvostruki broj - oni umnožavaju priliku da otkriju hrpu nevjerojatnih stvari. priče. Ljubav prema video igrama počela je kad me otac napustio tijekom dana sa svojim kolegom koji je držao klub za igru, gdje je u jednoj ogromnoj sobi bila gomila televizora, a prva je bila priključena na svaku PlayStation. Tako sam proveo dosta vremena u društvu Crash Bandicoota i likova iz "Tekkena" i "Bloody Roar".

Kako sam ušao u MMORPG ne mogu se ni sjetiti, ali ovo je cijelo razdoblje mog života. U MMORPG-u, u pravilu, zemljište nedostaje, postoji samo povijest svijeta u kojem se nalazite, ali ljepota je u team buildingu. Igrao sam uglavnom azijske: sve je počelo s malom, ali uzbudljivom "Tales of Pirates", gdje sam upoznao ljude s kojima sam kasnije lutao od igre do igre. "Aion", "Savršen svijet", "Zmajsko gnijezdo", "Dinastija žada", "TERA", "Blade & Soul". U MMORPG-u, svaki lik ima određeni skup vještina, stoga svaka ima svoju ulogu: kada ide u tamnicu (raid), svaka klasa mora djelovati u pravo vrijeme i na određeni način, taktike se sastavljaju, morate biti u stanju točno izračunati svaku vještinu. Jednom sam bio divna hilka. MMO-ovi bi bili zabavniji ako toliko ljudi ne bi previše ozbiljno shvatilo igru ​​(možda su već pomalo zbunili stvarnost i virtualnost), au nekim cehovima nije se pretvorilo u posao ("Ako se jedan od vas probudi u četiri ujutro i promaši iz tamnice, iziđite iz cehova! "- kažu" Whaaat? ").

Pa, glavna ljepota MMO-a za mene je prilagodba karaktera. Ovdje su, možda, prikladni stereotipi, jer meni treba puno vremena da prilagodim lik u igri (online i offline). Ovo sam ja umjesto igre "The Sims" - moje su bile pomalo slične vanzemaljcima. U stvarnom životu, uvijek mi se svidio rad kreatora slika i vizažista, najvjerojatnije se to odrazilo na igre. Iako tamo, naravno, ne postoji pitanje okusa, odjeća ima svoje osobine. Kada je izašla “Blade & Soul”, doista sam htjela svirati, tamo odjeća jednostavno nije utjecala na karakteristike, ali, nažalost, u ovoj igri ne možete prilagoditi znak da odgovara vašim parametrima, ali prema standardu, oni izgledaju ovako.

MTG

"Magic: The Gathering" je jedna od najpopularnijih igara za zbirne kartice na svijetu.

S "Magijom" upoznala sam se prije više od deset godina. Smatra se da u dobi od 14 godina takve stvari mogu biti zanimljive samo dječacima. Ali što da radim, u to vrijeme moj omiljeni film bio je Ratovi zvijezda, i upravo sam počeo prvo čitanje Gospodara Prstenova. Dečki u klubu Nastol me učili igrati. Bilo je to vrijeme kada je tinta na karticama imala čarobni, jedinstveni miris, same kartice su koštale deset puta manje nego sada (vrijednost prikupljanja čarobnih kartica raste brže tijekom godina od Appleovih dionica), ali količina džeparca za takvu zabavu bila je mnogo manja. A onda sam otišao na koledž i dugo sam zaboravio na sve te "dječje igre". Na kraju dvije tisućite, kada sam maturirao u srednjoj školi, u Rusiji je došlo do procvata društvenih igara. Na nečiji rođendan pod "Colonizers" govorim o "Magicu", idemo u moskovski klub, slučajno osvajam početnički turnir ... I nekako se sve vrti - turnir "Magic" postaje omiljeni hobi, često počinjem izlaziti Europski Grand Prix, a ove godine sudjelujem u reprezentaciji na Svjetskom kupu u "Magicu" u Nici.

Što je MTG kroz oči djevojke? Prije svega, to je zabava. Zahvaljujući igri upoznala sam mnogo ljudi. Neki od njih su se pretvorili u dobre prijatelje, a mnogima sam jednostavno uživala u razgovoru svaki put kada prelazimo na turnirima ili događajima u blizini. Magični igrači su pametni i snalažljivi dečki. Uglavnom, momci, ali i djevojke se igraju. Ako želite sudjelovati na turnirima, onda budite spremni na činjenicu da bez ustupaka poput "predanih prekrasnoj djevojci" nećete čekati. Turnir "Magic" vrlo je sličan profesionalnom sportu, bit ćete poštovani zbog svoje sposobnosti igranja i pristojnosti. Predrasude prema djevojčicama koje ne razumiju ništa u intelektualnim igrama, zapravo postoje prvenstveno u svijesti tih istih djevojaka - svaki novajlija može postati dobar igrač s dovoljno smisla.

stripovi

ne samo nacrtane priče, nego jedan od najvažnijih oblika moderne umjetnosti

Počeo sam se baviti stripovima krajem 90-ih; isprva je to bio "ElfQuest", nešto kasnije - "Gen 13" i "X-Men". Zatim su se uključili u činjenicu da u pristupačnom obliku postavljaju ozbiljna pitanja: o moralnim normama, društvenim manjinama, vjerovanju u sutra i, prije svega, o jednakosti ljudi. Smiješno je to što je naša izdavačka kuća izbacila iz serije jedan broj s izlaskom iz ruskog superjunaka Kolosa; očito su smatrali da ruski narod ne bi razumio takav primjer jednakosti i prihvaćanja. Unatoč činjenici da sam se počela baviti stripom Marvel, sada uglavnom čitam pre-dut DC serije i slike upload-ove, iako zapravo nemam preferencija u smislu objavljivanja. Marvels sada završavaju izvrsnu Hawkeye seriju, općenito, rekao bih da su od velike dvije sada jače serije nego DC; ali ovo je moje osobno mišljenje, ja sam samo alergičan na "The New 52".

Čak i tada, počela sam pažljivo promatrati razne umjetnike, sjećam se kako sam se potpuno zaljubila u umjetnost braće Adama i Andyja Kuberta. Dobivam puno užitka ne samo iz dobre priče, nego i iz ugodne vizualne komponente, volim otkrivati ​​nove ilustratore za sebe - od Kevina Uada ili Fil Nota možete dobiti što više zadovoljstva dok idete u Tretjakovu galeriju. Prije sam čak objavljivao male bilješke o umjetnicima koji prave stripove, na temelju toga upoznao sam Alice Bogorovskaya. Od strane geek dječaka, naravno, tu je ponižavajući stav, ali to je obično ili vrlo mladi ljudi čiji hormoni igraju šale, ili brzo prolaze kada osoba shvati da se stvarno petljate s tom temom. U adminu GeekArt nikada nije imao negativan stav prema djevojkama, dečki iz "Pokagronki", koliko ja znam, također su uvijek imali pozitivan stav; Ne govorim o dečkima iz strip prodavaonica ("Chuck i Geek", "28.", "Stripovi Est") su, u načelu, najslađi ljudi. Češće nego s negativnim, može se susresti s predrasudom da "na internetu nema djevojaka", što je, s jedne strane, smiješno, ali s druge strane, prilično brzo pada.

Igre na ploči

igre koje izračunava grupa ljudi često uključuju polje i nekoliko stavki

Teško mi je zapamtiti kako se dogodilo da volim društvene igre. Čini se da su uvijek bili u mom životu. U djetinjstvu - obavezni "Monopoly" i dječji nastolki o potrazi za blagom i avanturom, u kojima smo se rezali s mojim prijateljem, koji je živio nekoliko katova ispod. Tada je došao "Munchkin" - najbolja igra za malu tvrtku: jednostavna, nepromišljena i vrlo smiješna, puna izdaje, intriga i obmane. U jednom trenutku, moj suprug i ja smo upravo počeli prikupljati sve što nam se činilo zanimljivim, tako da u našoj kućnoj kolekciji imamo “Mali svijet” (smiješna i slatka fantazijska igra posvećena borbenim vrstama za teritorij), dramatična “Sjena nad Camelotom”, "Priče o duhovima" (prekrasna priča o četvorici taoista i njihovoj očajničkoj borbi s zlim mrtvima) i mnogim drugima. Ali ja, kao veliki obožavatelj kooperativnih igara, najviše volim klasičnu pustolovinu "Arkham Horror", u kojoj trebate raditi zajedno kako bi obranili grad Arkham od kultista, vampira i drugih zlih ljubavi i borili se s Drevnima. Proveli smo toliko sati iza Arkhama i čak jednom organizirali tematsku Novu godinu: umjesto da jedemo salate i pijemo šampanjac, organizirali smo zabavu protiv Cthulhua do šest ujutro.

Sada igram manje od prije nekoliko godina, i definitivno manje nego što bih volio. Но тем больше радости мне приносит каждый раз, когда удается собраться и в очередной раз устроить долгую (или быструю) партию в одну из любимых настолок. В конце концов, что может сравниться с удовольствием, которое испытываешь, когда из-за твоей нерасторопности в финальной фазе "Аркхэма" просыпается Азатот - и время, пространство и все сущее оказываются уничтожены!

Реконструкция

воссоздание определенного исторического периода, например, при помощи ролевых игр

Средневековье в представлении большинства людей предстает в двух обличьях: это темные времена, распри и раздоры, реки крови, войны, антисанитария или же образ прекрасной дамы и рыцаря, оберегающего ее честь, красочные пиры и балы. Но любой человек склонен к романтизму и стремится видеть хорошие стороны явлений. Moj srednji vijek počeo je sa željom da se pucam ravno s lukom, koji je prerastao u fascinaciju srednjovjekovnim plesovima, kostimima i izvedbama srednjovjekovnog stila. Zajedno s našim kolegama (u ovom trenutku imamo umjetničku grupu "Amberton Castle") nastojimo reproducirati romantičnu eru srednjeg vijeka u našem informacijskom dobu, dodajući uspomene na koncepte viteške časti, hrabrosti, ostvarenja podviga kako bismo osvojili srce lijepe dame i predstavili ljudi u ovo doba (posebno smo otvorili dio koji zrači).

Ne smatramo obvezujuće upravo za određeni grad, zemlju i epohu: nastojimo reproducirati život u razdoblju zapadne Europe (Engleska, Njemačka, Francuska) iz XII-XIV stoljeća; Pokušavamo pokriti različite aspekte života srednjovjekovnog gradskog stanovnika. Prije svega, ovaj dizajn kostima (kao izvori su gravure, Manesa kod se može nazvati najznačajnijim izvorom), a to je i reprodukcija slobodnih aktivnosti tog vremena, srednjovjekovnih igara, plesova; kuhanje po srednjovjekovnim receptima, organizacija turnira (natjecanja u jahanju i jednostavno viteško natjecanje) i još mnogo toga. Mogu reći da se djevojke u rekonstrukciji mogu baviti kao čisto ženska stvar, kao što su kuhanje, šivanje kostima, streličarstvo (što nije muški posao), i mogu se boriti s oružjem u rukama. Na turnirima je posebno predstavljena ženska sekcija u kojoj žene nose naoružanje i bore se čeličnim oružjem ili sudjeluju u turnirima s mekim oružjem (tyambary). Svatko dolazi na rekonstrukciju iz vlastitih razloga, a ja vjerujem da fascinacija povijesnom rekonstrukcijom pruža priliku za samoostvarenje, kao i kulturno obogaćivanje - ne možete pokušati prikazati određenu eru i ne znati povijesni kontekst događaja.

Pogledajte videozapis: sale de la trena. #MrEskaizo #frikisocial #frikiretrogamer (Svibanj 2024).

Ostavite Komentar